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Découverte de l’internet : Naviguer sur internet
Découverte de l’internet : introduction à l’internet
ENTRETIEN DU MATERIEL INFORMATIQUE : entretien et conservation du matériel informatique
Les besoins en matériels et en logiciels : détermination des besoins matériels et logiciels d’un ordinateur
Les besoins en matériels et en logiciels : historique des ordinateurs et champs d’application de l’informatique
Manipulation de l’ordinateur : description du schéma fonctionnel de base de l’ordinateur
Manipulation de l’ordinateur : démarrage, arrêt de l’ordinateur et manipulation du matériel informatique
Mise en œuvre des organes d’entrée et de sortie : description de quelques périphériques
ORGANISATION ET TRAITEMENT DES DONNEES : initiation à la création d’un document texte
ORGANISATION ET TRAITEMENT DES DONNEES : les opérations de gestion des fichiers et dossiers
RECONNAISSANCE DES UNITES D’ENTREES ET DE SORTIES : démarrer et arrêter un périphérique
UTILISATION DES FONCTIONS ELEMENTAIRES D’UN SYSTEME D’EXPLOITATION : les principaux éléments d’un système d’exploitation graphique
UTILISATION DES FONCTIONS ELEMENTAIRES D’UN SYSTEME D’EXPLOITATION : modification des paramètres de date, horloge et session
UTILISATION DES FONCTIONS ELEMENTAIRES D’UN SYSTEME D’EXPLOITATION : notion de base sur un système d’exploitation
5/15 MCQs for:
Les besoins en matériels et en logiciels : historique des ordinateurs et champs d’application de l’informatique
Combien pesait le premier ordinateur ?
Cinquante tonnes.
Vingt tonnes.
Dix tonnes.
Trente tonnes.
Un ordinateur est :
Composé de la partie logicielle seulement.
Composé de la partie matérielle et de la partie logicielle.
Une machine électrique.
Composé de la partie matérielle seulement.
La partie matérielle d’un ordinateur est constituée :
Du clavier et de la souris.
Des programmes seulement.
De l’unité centrale et de l’écran.
De l’unité centrale et des périphériques.
En quelle année fut inventée l’ENIAC ?
1981.
1642.
1946.
1823.
Une tablette est :
Une famille d’ordinateur.
Un ensemble de programme.
Une marque d’ordinateur.
Une table de multiplication électronique.